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lunedì 16 maggio 2011

La scacchiera (2): ritorno alla forma.

Cercando degli strumenti operativi ritorno al riferimento della Casa Guardiola di Eisenman : i volumi che risultano dalla rilettura dell'opera diventano un primo riferimento - manipolabile per giocare nel contesto. L'astrazione geometrica delle componenti è utile per poter cominciare a pensare in termini spaziali, per relazionarsi al contesto in termini di ingombro, di masse.



montaggio pezzi:disegna, taglia, piega, incolla


Le regole e i pezzi del gioco


lunedì 9 maggio 2011

La scacchiera

Il progetto si costruisce a partire dalla definizione di una grammatica, di una serie di componenti base di cui poi si valuteranno le relazioni, la sintassi del linguaggio scelto.
Partendo da una griglia e da un'immagine (il bang!), rileggendo il contesto e valutando secondo punti di vista specifici si cerca una sintesi che porti alla costruzione di un sistema di componenti. La logica che comincia ad insinuarsi nel progetto è parametrica. Il software utilizzato è Grasshopper, plugin di Rhino che parametrizza e soprattutto visualizza sistemi di relazioni.